玩法负责人聊国服数据背后的重组和重建故事

来源:直播吧

9月5日消息,FLY旗下主播LS与英雄联盟游戏设计师Riot Phreak以及玩法负责人Riot Phroxzon在节目中谈到了游戏内平衡的问题。LS问道,为什么拳头不将改动注重于高分段的玩家们呢?Phreak解释说,并不是所有人每天都会打三十把英雄联盟,而版本的改动可能需要花费较长时间才能找到最优解。他举了一个例子,香炉这个装备一直存在,直到职业选手在夏季赛季后赛才开始使用它,然后才成为了版本的热门之一。Phreak提到,拳头很清楚给一个英雄更强的前期能力是为了增强高分段玩家的体验,因为高分段的前期更重要。同时,他们也考虑了中国排位中玩家的数据,因为中国有着大量的玩家群体。Phroxzon表示,他们正在重组和重建数据管道和数据结构,以便更加便捷地获取数据,这样就能更好地对异常值进行调整。总的来说,他们希望通过内部工具和自己的观察来获取信息,而不仅仅依赖于别人的反馈。

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